En el momento de montar un servidor para divertirse con amigos o hacer una comunidad, la pregunta del millón siempre y en todo momento es:
Existe la creencia habitual de que "más es preferible", pero en el mundo de los servidores de juegos, esto no en todos los casos es verdad. Un procesador de 32 núcleos puede ser peor para un servidor de Minecraft que uno de 4 núcleos más rápidos.
En este article, vamos a desglosar cuánta únidad central de procesamiento necesitas verdaderamente y en qué tienes que fijarte antes de rentar un hosting o montar tu aparato.
one. La una gran diferencia: Desempeño Mononúcleo vs. Multinúcleo
Este es el término más importante que debes entender. La mayoría de los servidores de juegos (como Minecraft, CS2, Rust o ARK) fueron diseñados para ejecutarse primordialmente en
Velocidad de reloj (GHz): Para el gaming, la continuidad es el rey. Es conveniente tener two núcleos a 4.5 GHz que twelve núcleos a two.4 GHz. Arquitectura actualizada: Un procesador moderno (como un Ryzen 7000 o un Intel de 13ª/14ª generación) rinde considerablemente más que un procesador antiguo a exactamente la misma velocidad de reloj.
two. Factores que determinan el consumo de CPU
No todos y cada uno de los servidores consumen lo mismo. Estos son los tres pilares que elevarán la carga de tu procesador:
A. El número de jugadores
Cada jugador envía datos de movimiento, inventario y acciones que el servidor debe procesar en tiempo actual.
one-5 players: Casi cualquier únidad central de procesamiento moderna lo aguanta.- 50+ jugadores: Aquí es donde la CPU empieza a sufrir y necesitas altas frecuencias para evitar el temido "lag de servidor".
B. Los Mods y Plugins
Un servidor de Minecraft "vanilla" (sin nada) eat poquísimo. Pero si añades two hundred mods de tecnología y máquinas, la CPU tendrá que calcular cientos de operaciones auxiliares por segundo. Los mods son el mayor "asesino" de desempeño.
C. La lógica del juego (IA y Física)
Juegos como
three. Estimaciones según el género de juego
Para que poseas una referencia rápida, aquí tienes una clasificación de cuántos núcleos (o vCores si alquilas un VPS) podrías necesitar:
| Género de Servidor | Players | únidad central de procesamiento Sugerida (vCores/Hilos) | Nota |
|---|---|---|---|
| two-ten | one - 2 vCores | Prioriza > 3.0 GHz | |
| 5-15 | 2 - 4 vCores | Requiere mucha RAM también | |
| Rust / ARK | ten-twenty | four vCores | Precisa alta frecuencia |
| ten-15 | two vCores | Muy dependiente de la latencia | |
| 32+ | four - 8 vCores | Depende bastante de los scripts |
4. ¿Qué procesadores buscar en un internet hosting?
Si vas a alquilar un servidor en la nube o un internet hosting especializado, busca que mencionen estos modelos (o superiores):
En Intel: Core i7-12700K, i9-13900K o procesadores Xeon de gama alta con frecuencias turbo altas. - En AMD: Ryzen 5800X, 5950X, o la serie 7000 (7900X/7950X). Los procesadores EPYC son excelentes para muchos servidores simultáneos, pero para un solo servidor, Ryzen acostumbra ganar por su velocidad de reloj.
5. El síntoma del cuello de botella: ¿De qué manera entender si me falta CPU?
Si notas que los jugadores "teletransportan" o que las acciones (como abrir un cofre) tardan en suceder, pero tu conexión de World wide web es buena, el inconveniente es el
La mayor parte de los juegos marchan a 20 o 60 ticks por segundo. Si la únidad central de procesamiento no es suficientemente rápida para procesar todo cuanto pasa en un "tick" antes de que empiece el próximo, el servidor comenzará a ir lento. Esto se conoce como Server Lag.
Conclusión
Para la mayoría de los clientes que desean montar un servidor privado para amigos (ten-twenty personas), more info
No te obsesiones con tener sixteen núcleos si los que tienes son pausados. En el mundo de los servidores gaming, la
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